Problem C
Spilahlustun
Languages
en
is
Veskið hans Jörmunreks er orðið ansi létt nú undir lok náms
hans, svo hann er að leita að frumlegum aðferðum til að laga
þann vanda. Eftir að hafa setið líkindafræðiáfanga veit hann að
flest spil upp á peninga með spilastokk eru ekki í hans hag, en
hann er með smá bragð í huga. Hann er búinn að kaupa sér lítinn
hljóðnema sem hann festir undir borðið sem hann spilar við. Til
þess að sjá til þess að stokkunin sé sanngjörn er lítil
stokkunarvél notuð, vél sem er nægilega hljóðlát til að
mannfólk heyri ekkert í henni. Hún stokkar með því að taka hlut
af spilunum, snúa þeim við svo þau séu í öfugri röð, og svo
endurtaka þetta nógu oft. Vélin passar svo einfaldlega upp á að
snúa efsta spilinu við rétt áður en spilið er gefið ef nauðsyn
krefur. Í gegnum hljóðnemann getur Jörmunrekur mælt hversu
langt rafmótorar tækisins færast áður en spilum er snúið, og
hvað armurinn breikkast vítt til að tína þau upp. Þar með veit
hann hvaða spilum er snúið við í hvert sinn. Hann þarf hins
vegar að einbeita sér að spilinu, svo hann þarf forrit sem
segir honum röð spilana í lok stokkunar. Getur þú búið til
slíkt forrit? Spilin eru númeruð frá
Inntak
Fyrsta lína inntaksins inniheldur tvær heiltölur
Úttak
Skrifaðu út númerið á sérhverju spili frá toppi til botns,
eins og þau eru röðuð í lok stokkunar. Ef spil
Sample Input 1 | Sample Output 1 |
---|---|
5 1 2 4 |
1 -4 -3 -2 5 |
Sample Input 2 | Sample Output 2 |
---|---|
7 6 1 3 3 7 2 3 4 7 1 1 4 4 |
3 7 2 1 4 5 6 |