Problem C
DCC líkur
Languages
en
is
Alice, Egill og Máni eru saman komin ásamt fleirum til að spila hlutverkaspil. Kerfið sem þau eru að spila í kallast DCC (Dragon Claw Conundrums). Máni er að sinna hlutverki GM svo hann biður Alice og Egil að kasta sitt hvorum teningnum til að ákvarða hvor vinnur í sjómann innan hlutverkaspilsins. En í DCC þá virka viðbætur á teningaköst aðeins öðruvísi en í mörgum öðrum kerfum þar sem fasta er lagt við niðurstöðu. Í DCC er svokölluð teningakeðja, hún er
\[ 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 12, 14, 16, 20, 24, 30 \]Það að bæta $1d$ við
teninginn merkir að þú færir þig upp um einn tening í keðjunni.
Svo það að kasta $8$ hliða
teningi með $2d$ viðbót
merkir að kasta eigi $12$
hliða teningi. Allir þessir teningar eru númeraðir frá
$1$ upp í hliðafjölda og
eru allar hliðar jafn líklegar þegar teningi er kastað. Ef
beðið er að færa sig upp fyrir $30$ gerist ekkert.
Egill á nú að kasta $n$ hliða teningi og Alice $m$ hliða teningi. Alice er nú að velta fyrir sér hversu langt hún er frá því að hafa að minnsta kosti $p\% $ líkur á að sigra. Þ.e.a.s. hvað þarf Alice mörg $+d$ til að hafa a.m.k. $p\% $ líkur á því að kasta hærri tölu en Egill?
Inntak
Fyrsta lína inntaksins inniheldur tvær tölur $n, m$. Gefið er að $n, m$ verði alltaf meðal talnanna í teningakeðjunni að ofan. Önnur og síðasta lína inntaksins inniheldur eina tölu $0 \leq p \leq 100$.
Úttak
Prentið minnstu tölu $k$ þannig að ef Alice fær viðbót $+kd$ hafi hún a.m.k. $p\% $ líkur á að kasta hærri tölu en Egill. Ef engin slík tala $k$ er til prentið í staðinn Vonlaust!.
Sample Input 1 | Sample Output 1 |
---|---|
5 24 25 |
6 |
Sample Input 2 | Sample Output 2 |
---|---|
24 12 70 |
0 |
Sample Input 3 | Sample Output 3 |
---|---|
5 30 51 |
Vonlaust! |